Thị trường videogame đang thay đổi. Một tuyên bố chắc chắn rằng từng chút một đang trở nên phổ biến hơn do nền tảng di động Nhưng chúng tôi không đề cập đến video console , nhưng đến smartphones và tablets, ngày càng thu hút nhiều người dùng hơn để tận hưởng giải trí, bỏ qua nhà vô địch chắc chắn cho đến nay trong lĩnh vực này: computerHoặc ít nhất đó là nội dung của một báo cáo nghiên cứu thói quen chơi game của những thành viên nhỏ tuổi nhất trong gia đình, tìm ra những thay đổi đáng kể so với những năm trước và vạch ra những gì đã xảy ra. hiện tại của trò chơi điện tử.
Do đó, nhóm phân tích NPD đã kết luận rằng 63 phần trăm trẻ vị thành niên trong độ tuổi 2 và 17 thích nền tảng di động hơn để chơi Thứ thay thế PC hoặc máy tính làm nền tảng bá chủ cho trò chơi . Điều gì đó dường như đến từ việc sự thay thế mà nhiều bậc cha mẹ đã tạo ra cho máy tính bằng các nền tảng di động để giải trí hoặc làm việc tại nhà. Một sự thay đổi mô hình đáng chú ý hơn cả, vì thậm chí không video console, kể cả những máy di động (Nintendo 3DS hoặc PlayStation Vita), đã đạt được điều tương tự trong nhiều năm tồn tại. Và chính điều đó, những thứ tương thích (máy tính), vẫn là lựa chọn tốt nhất để truy cập tất cả các loại tựa sách.Cho đến bây giờ. Mặc dù vậy, 45 phần trăm những người được khảo sát trong số những độ tuổi đó vẫn tiếp tục đặt cược trên máy tính A con số đã giảm đáng kể 22 phần trăm so với năm 2013. Đó có phải là lý do tại sao Nintendo cuối cùng đã đã quyết định cam kết phát triển trò chơi dành cho thiết bị di động?
Nhưng còn video console thì sao? Theo nghiên cứu, những người trẻ nhất dường như mất hứng thú với các thiết bị chơi trò chơi này theo cách tương tự như những gì đã xảy ra trên máy tính Tất nhiên, có độ tuổi từ 9 đến 11 tuổi tiếp tục đặt cược vào chúng, với 41 phần trăm số người được hỏi dành nhiều thời gian hơn cho các thiết bị này để giải trí.
Và chính xác là thời gian sử dụng là một khía cạnh khác mà nghiên cứu này phân tích, biết nền tảng nào dành nhiều thời gian vui vẻ hơn trên . Theo logic, liên quan đến các dữ liệu khác, thời gian dành cho điện thoại di động đang tăng Hiện tại mức trung bình là 6 giờ chơi mỗi tuần trên điện thoại di động và máy tính bảng Và thực tế là 41 phần trăm trẻ em cho biết chúng chơi nhiều hơn trên các nền tảng này so với năm ngoái Tuy nhiên, thời gian chơi trên bảng điều khiển trò chơi điện tử vẫn giữ nguyên, với thời gian dành cho bảng điều khiển thế hệ mới nhất tăng nhẹ. Hoặc tương tự, trong PlayStation 4 và Xbox One
Cuối cùng, báo cáo này thu thập một số dữ liệu về chi tiêu cho trò chơi điện tử và về một xu hướng khác trên thị trường này: microtransactions vàtrong ứng dụng mua hàngMột mô hình kinh tế tiếp tục phát triển, hoặc ít nhất hai trong số mười trẻ em cho biết đã chi tiêu nhiều hơn năm ngoái Như vậy, sẽ có tăng 5 đô la (khoảng 4,5 euro) so với năm ngoái, là trẻ em người dành nhiều tiền nhất cho trò chơi điện tử. Một nền tảng giải trí tiếp tục hơi sexist, mặc dù nó dường như thu hẹp khoảng cách giữa các giới tính.
