Clash Royale một lần nữa là ứng dụng sinh lời nhiều nhất trước Pokémon GO
Mục lục:
Sau một mùa hè dài chinh phục Pokémon GO, trò chơi Clash Royale đã giành lại vị trí đầu tiên trong bảng xếp hạng các ứng dụng di động có lợi nhuận cao nhất, bỏ xa trò chơi thực tế tăng cường từ Niantic Đối với nhiều người, điều này có nghĩa là Pokémon GO có thể trở thành mốt nhất thời thay vì trò chơi ăn khách lâu dài, vì Clash Royale đang chứng tỏ là
Clash Royale soán ngôi Pokémon GO về lợi nhuận
Trò chơi điện tử Pokémon GO cho điện thoại thông minh đã phá kỷ lục kể từ khi ra mắt, cả về số lượt tải xuống và người dùng hoạt động, cũng như trong các giao dịch mua được thực hiện thông qua ứng dụng. Tuy nhiên, có vẻ như các bản cập nhật mới nhất vẫn chưa đáp ứng được kỳ vọng của người hâm mộ và dần dần nhiều người chơi đã mất đi sự nhiệt tình ban đầu.
Điều này đã dẫn đến sự gia tăng mới của Clash Royale, một trò chơi điện tử tuyệt vời khác đã thu hút người chơi và doanh thu gần như ngay từ khi ra mắt (vào tháng 3 năm nay) và hiện một lần nữa chiếm vị trí đầu tiên trong danh sách các ứng dụng di động có lợi nhuận cao nhất.
Bảng xếp hạng lợi nhuận mới nhất trong các ứng dụng di động cho thấy Pokémon GO đã tụt xuống vị trí thứ hai và Clash Royale một lần nữa thống trị các bảng xếp hạng, cả trên App Store cho iOS và trên Google Chơi cho Android
Đánh giá danh sách các ứng dụng Các ứng dụng có lợi nhuận cao nhất trong Google store cho thấy doanh thu mua hàng trong ứng dụng đã giảm đáng kể đối với Pokémon GO, vì thứ hạng như sau:
- Clash Royale
- Pokémon GO
- Candy Crush Saga
- Cuộc chiên giưa cac bộ tộc
- Trò chơi chiến tranh” “Thời đại lửa
- Clash Royale
- Trò chơi chiến tranh” “Thời đại lửa
- Pokémon GO
- Spotify Music
- Candy Crush Saga
Ứng dụng nào tồn tại lâu nhất ở vị trí đầu tiên?
Theo một nghiên cứu được thực hiện bởi công ty Sensor Tower tại Hoa Kỳ, phân tích các kỷ lục doanh thu trong những ngày liên tiếp chiếm vị trí đầu tiên App Store for iOS, Clash of Clans là ứng dụng chiến thắng cho đến nay. Cụ thể, nó giữ kỷ lục 347 ngày ở vị trí số 1, trong khi vị trí thứ hai thuộc về Candy Crush với 109 ngày, một con số bỏ xa phía sau. Ở vị trí thứ ba, chúng tôi tìm thấy Pokémon GO, với 74 ngày liên tiếp và cuối cùng là Clash Royale , ở vị trí thứ tư, với 32 ngày tích lũy ở vị trí số 1.
Những dữ liệu này xác nhận rằng điều thực sự khó khăn không phải là lọt vào top những ứng dụng sinh lời nhiều nhất, mà là giữ vững vị trí đầu trong thời gian dài. Vấn đề cơ bản là người dùng cảm thấy mệt mỏi hoặc chán nản vì luôn chơi cùng một trò chơi nếu ứng dụng không cung cấp các tính năng mới thú vị trong ứng dụng của họ.
Đây có thể là lý do khiến giảm đáng kể trong Pokémon GO, do các bản cập nhật không đưa ra những thay đổi đáng kể hoặc chưa biết đáp ứng các yêu cầu của người sử dụng về thời gian. Một chi tiết mà Clash Royale đặc biệt chú trọng khi liên tục đưa ra những thay đổi được người chơi đánh giá cao như tin tức trong giải đấu
