Mục lục:
Điều gì xảy ra khi hai trò chơi quá giống nhau? Chà, có khả năng là một trong số họ đã sao chép cái kia. Nhưng nếu họ đến từ cùng một nhóm phát triển thì sao? Chà, điều tương tự đã xảy ra với trò chơi Westworld của Warner Bros. và Fallout Shelter nổi tiếng của Bethesda. Hai trò chơi ban đầu có vẻ giống nhau, nhưng có những điểm tương đồng và khác biệt.
Toàn bộ tình huống này đã trở nên nghiêm trọng sau khi Westworld được xuất bản vài ngày trước trên Google Play và App Store.Trò chơi mang nhiều điểm tương đồng với những gì đã thấy trong Fallout Shelter. Nhiều đến mức họ thậm chí còn chia sẻ một lỗi hoặc lỗi mã. Một điều gì đó đã được Bethesda chú ý và đã khiến họ tố cáo Warner Bros. và các nhà phát triển Behavior Interactive vì đã sử dụng cùng một mã nguồn, độc quyền theo hợp đồng , cho trò chơi Westwortld. Nhưng hai trò chơi này giống và khác nhau như thế nào?
Graphics
Điều đó là hiển nhiên và không bao giờ được nói hay hơn. Và không chỉ tính thẩm mỹ giống nhau, nó còn được đánh giá cao ở tạo hình của các nhân vật. Bạn chỉ cần nhìn vào viễn cảnh của thế giới được trình bày cho chúng tôi trong cả hai trò chơi. Trong cả Fallout Shelter và Westworld, chúng ta thấy thế giới có chiều sâu, nơi các căn phòng bên dưới địa hình (ai bảo chúng là bản sao?), được nhìn dưới dạng phối cảnh, là có thể thay đổi nó khi di chuyển xung quanh bản đồ. Tất cả những điều này trong khi các nhân vật dường như được làm bằng giấy, được vẽ theo hai chiều và không có chiều sâu, nhưng rất sinh động, vâng.
Tất nhiên, các nhân vật trong Bethesda không có đôi mắt thực sự biểu cảm như trong Westworld. Ngay cả quần áo của họ cũng không giống nhau. Nhưng vâng, chuyển động của họ, cách họ tương tác và cách họ đi lại xung quanh nơi này Không nghi ngờ gì nữa, họ chia sẻ mã nguồn, mặc dù mỗi người áp dụng cho thẩm mỹ của riêng họ và vị trí .
Bàn thắng
Mặc dù các trò chơi có thể trông giống nhau nhưng mục tiêu của chúng hơi khác nhau. Vâng, trong cả Fallout Shelter và Westworld, bạn phải quản lý một thuộc địa. Và vâng, trong cả hai bạn phải tìm kiếm niềm vui của những người đi qua các cơ sở Nhưng ở đây, chủ đề của mỗi trò chơi nói lên rất nhiều điều trong cả hai trường hợp.
Trong Westworld, thực tế song song của việc tạo ra một công viên giải trí gồm các thực tại thay thế khiến chúng ta không chỉ tập trung vào các vật chủ mà chúng ta phải tạo trong các cơ sở. Nhưng vẫn đảm bảo khách hài lòng với từng trải nghiệm Chúng tôi kiểm soát loại android này và chúng tôi cải thiện chúng nhưng luôn hướng tới mục tiêu làm hài lòng con người. Tất cả đều mang phong cách miền Tây hoang dã và các địa điểm cổ điển khác.
Trong Fallout Shelter, chúng ta thấy mình đang ở trong một lãnh thổ bị phá hủy bởi bức xạ và những mối nguy hiểm của thế giới hậu tận thế Đó là nơi ẩn náu của chúng ta phải đảm bảo không chỉ sự liên tục của cuộc sống con người, mà cả hạnh phúc và sự thoải mái của nó.Tất nhiên, cũng có liên hệ với thế giới bên ngoài, có thể là thu thập nguồn cung cấp từ Wasteland trong các chuyến thám hiểm đầy rủi ro hoặc tiếp nhận bọn cướp. Tóm lại, sự khác biệt tinh tế nhưng đưa chúng ta đến hai thế giới rất khác nhau.
Nhân vật
Trong cả hai trò chơi, họ đều là chìa khóa. Không có nó, sẽ không thể đạt được các mục tiêu, phát triển địa điểm và đạt được các nhiệm vụ và tầm cao mới Tất nhiên, khi ở Fallout Shelter, họ là con người, ở Westworld chúng ta đang nói về máy chủ Android , mặc dù không quên những người sống trong các cơ sở của Delos.
Trong Fallout Shelter, chúng ta phải giải cứu hoặc tạo ra con người. Đó là nơi ẩn náu, nhưng cũng là một hệ sinh thái cần các nhân vật tự vệ, tạo năng lượng, chuẩn bị thức ăn, v.v. Theo thời gian, chúng tôi ngày càng yêu thích một số nhân vật này, những người đã giúp chúng tôi đạt được mục tiêu hoặc trong đó chúng tôi đã đầu tư thời gian và nguồn lực để cải thiện chúngTất nhiên, cuộc sống của anh ta không phải là vô tận. Ngoài ra, chúng ta có thể tùy chỉnh chúng bằng quần áo và vũ khí điều chỉnh đặc điểm của chúng.
Điều gì đó tương tự xảy ra ở Westworld với những người dẫn chương trình. Những sinh vật này học hỏi từ mọi tương tác với con người mà họ hài lòng. Họ lên cấp và phát triển khả năng định sẵn của họ. Ngoài ra, nếu chúng ta có các yếu tố, chúng ta có thể liên kết các đối tượng và đặc điểm trong giấc mơ với chúng để cung cấp cho chúng nhiều khả năng hơn. Chúng tôi thậm chí có thể hy sinh một số trong số họ để cải thiện mục yêu thích của chúng tôi hoặc quyết định hơn và cung cấp cho họ các kỹ năng mới hoặc cấp bậc cao hơn. Và việc tái thiết đó là cần thiết để làm hài lòng những vị khách khó tính nhất. Thứ gì đó tạo ra cơ chế thậm chí sâu sắc hơn trong trò chơi Bethesda.
Tài nguyên
Đó là một trong những điểm khác biệt lớn. Và chính điều đó, khi các nhân vật do bạn quản lý không cần ăn uống, không cần vui vẻ, mọi thứ trở nên dễ dàng hơn.Chúng ta đang nói về Westworld, nơi các máy chủ không cần bảo trì nhiều hơn để tồn tại. Việc này được thực hiện tại các cơ sở của Delos, nơi có các phòng thí nghiệm và phòng đặc biệt để phân tích và sửa chữa. Trong trường hợp sửa chữa chúng, chỉ cần máu tổng hợp hoặc chất lỏng để in các đơn vị mới. Tuy nhiên, tài nguyên cho phép chúng tôi thăng cấp trong trò chơi là tiền Tài nguyên này có được thông qua những vị khách đến Westworld hoặc bằng cách thực hiện các nhiệm vụ và hoàn thành mục tiêu. Nó chỉ là một loại tài nguyên và có thể xây dựng nhiều trò chơi hơn và nhiều phòng phát triển hơn với nó. Điều gì đó làm cho tương lai của trò chơi trở nên dễ dàng hơn nhiều so với tựa game của Bethesda.
Và vấn đề là trong Fallout Shelter, mọi thứ trở nên phức tạp khi bạn chơi với ba biến, ngoài các mũ có chức năng như tiền bạc. Trước hết là năng lượng, thứ phải đủ cho tất cả các thành viên trong boong-ke và tất cả các phương tiện cần thiết để phát triển và tồn tại.Ngoài ra, dân số phải được nuôi sống, vì vậy tốt hơn là nên có những đầu bếp giỏi phụ trách nhà bếp. Và không quên nước. Cuối cùng, kế hoạch này buộc chúng ta phải hết sức chú ý đến sự cân bằng dân số, biết rằng việc xây dựng các phòng mới sẽ buộc chúng ta tạo ra nhiều năng lượng hơn và chứa nhiều người hơn, tạo ra một mô hình mới và tìm kiếm sự cân bằng mới. Điều gì đó có thể khá phức tạp.
Gameplay
Với mọi thứ đã thấy cho đến nay, chúng tôi có thể hiểu cách sử dụng cùng một mã trong hai trò chơi khiến mọi thứ trông giống nhau, mặc dù chúng có cơ chế khác nhau. Tuy nhiên, điều quan trọng là trải nghiệm người dùng, lối chơi, cảm giác hàng ngày. Chà, sau khi thử cả hai trò chơi, chúng tôi phải khẳng định rằng điểm tương đồng mạnh hơn điểm khác biệt, mặc dù cũng có một số.
Trong Fallout Shelter, chúng tôi tìm thấy một trò chơi tập trung vào việc duy trì sự cân bằng trong khi phát triển và mở rộng địa điểm.ArChúng tôi theo dõi các ký tự khi chúng cần thiết, đồng thời cố gắng phát triển chúng để trở nên hiệu quả và có khả năng hơn. Tất cả điều này mà không quên khám phá Wasteland để có thêm tài liệu. Về cơ bản để làm tất cả những điều này, chúng tôi di chuyển bằng cách nhấn đúp để vào các phòng khác nhau, cử chỉ kéo và nhấn đơn giản và lâu. Đó là một hệ thống thoải mái nhưng khá phức tạp, buộc chúng ta phải học các cử chỉ khác nhau để nhanh nhẹn trong trò chơi. Nó không khó, nhưng nó có thể hơi quá sức đối với những người chơi thiếu kinh nghiệm. Tất nhiên, cơ chế của nó và sự cân bằng đã đề cập là những gì chúng ta sẽ mất nhiều thời gian nhất để thành thạo
Tuy nhiên, lối chơi của Westworld có vẻ bóng bẩy hơn một chút về mặt này hoặc ít nhất là đơn giản hơn lúc đầu. Chúng tôi nhấn đúp để vào phòng nhưng chúng tôi cũng có phím tắt ở góc dưới cùng bên phải để thực hiện các thao tác nhanh mà không cần phải vào phòng.Giờ đây, trong khi ở Fallout Shelter, việc thu thập tài nguyên từ mỗi phòng được thực hiện chỉ bằng một cú chạm, thì ở Westworld, chúng ta phải xem phần cuối của màn hình tương tác với mỗi khách để tìm hiểu xem mọi thứ đã diễn ra như thế nào. Điều này có thể hơi nhàm chán và nặng nề. Mặc dù, nói chung, sẽ thoải mái và dễ dàng hơn khi phát triển tất cả kinh nghiệm của bạn.
Cái nào tốt hơn?
Câu trả lời quá tương đối Và, vì đây là những trò chơi theo chủ đề như vậy nên đặc điểm của người hâm mộ là điều chiếm ưu thế trong trường hợp này. Những người yêu thích loạt phim HBO sẽ tìm thấy rất nhiều tài liệu tham khảo đây đó trong trò chơi Westworld sẽ khuyến khích họ tiếp tục khám phá. Tuy nhiên, những ai đã yêu thích thương hiệu Fallout sẽ tìm thấy một phần phụ thú vị trong trò chơi di động của Bethesda.
Westworld có vẻ bóng bẩy hơn và dễ chơi ngay từ đầu Cơ chế của nó có vẻ không sâu và phức tạp, mặc dù có thực thử thách. Và một số mục tiêu không dễ đạt được. Về phần mình, Fallout Shelter có thể thực sự gây đau đầu khi quản lý tất cả các cơ chế của nó, điều mà tập trung nhiều hơn vào những người đam mê quản lý tài nguyên
