Mục lục:
Mọi việc không phải lúc nào cũng diễn ra như kế hoạch. Ngay cả các công ty và nhà phát triển chuyên nghiệp có một số kinh nghiệm, chẳng hạn như Niantic. Sau bản cập nhật cơ chế cuối cùng xuất hiện vài ngày trước trong Pokémon GO, giờ là lúc quay lại và xóa một trong số chúng do trục trặc. Và đó là các tùy chọn trao đổi Pokémon mới trong các trận chiến của huấn luyện viên đã không diễn ra như mong đợi. Điều gì đó đã khiến các nhà phát triển Niantic, Pokémon GO quay lại vấn đề
Vấn đề đi đôi với việc không ngừng chiến đấu khi chuyển đổi Pokémon trong các cuộc đối đầu giữa những người chơi thực này. Vì vậy, Niantic tin rằng sẽ rất tốt nếu hiển thị hoạt ảnh của một Pokémon đến đấu trường và rời khỏi quả bóng pokéball như nó xảy ra trong sê-ri hoặc phần còn lại của trò chơi điện tử, tất cả đều không có kẻ thù dừng cuộc tấn công của nó. Tuy nhiên, có vẻ như người chơi đang lợi dụng cơ chế được chế tạo kém này, và độ sâu của các trận chiến huấn luyện viên đã đạt đến một tầm cao mới một cách chính xác bằng cách cho phép Pokémon tấn công hoặc lấy sát thương trong khi đối thủ đang giới thiệu võ sĩ mới của họ.
Bây giờ, thông qua blog chính thức của Pokémon GO, họ thông báo rằng động lực thực sự của nhóm là tạo ra chiến lược chiến đấu và trực quan, nhưng sự thay đổi này trong cơ chế không đạt được mục tiêu đó.Với tình hình đã xảy ra kể từ khi thay đổi này được thực hiện vào ngày 9 tháng 7, họ đã quyết định rằng tốt nhất nên lùi lại một bước và quay lại hệ thống tạm dừng chiến đấu trước đó Ít nhất là cho đến khi họ giải quyết được tất cả các vấn đề mà sự thay đổi cơ học mới này gây ra.
Thiệt hại ảo
Có vẻ như trận chiến giữa các huấn luyện viên không được trau chuốt như lẽ ra phải vậy. Bằng chứng về điều này là sát thương ảo có thể gây ra cho Pokémon tại thời điểm chuyển đổi từ cái này sang cái khác. Thực tiễn này đã được người chơi sử dụng để cố gắng đạt được lợi thế chiến lược. Vấn đề của Niantic là việc tạm dừng trò chơi khi chọn chuyển đổi Pokémon giữa trận chiến cũng không giải quyết được vấn đề.
Chưa kể đến việc nút shift bị trục trặc, không phải lúc nào cũng hoạt động như bình thường. Đối mặt với quá nhiều vấn đề trong cơ chế chiến đấu, điều hợp lý nhất là quay lại và thử giải quyết các lỗi trước khi phát hành lại các chức năng nàyTất nhiên, bây giờ không có ngày cụ thể.
