Mục lục:
Nếu bạn nghĩ rằng các nhà soạn nhạc cống hiến hết mình cho những tác phẩm, bản nhạc phim và dàn nhạc chỉ đạo tuyệt vời, thì bạn nên suy nghĩ lại. Và hãy theo dõi youtuber nổi tiếng Jaime Altozano, người chuyên phổ biến âm nhạc qua kênh của mình với những video thú vị về nhạc lý áp dụng cho chuỗi video hay và nội dung thời sự. Từ Chiến tranh giữa các vì sao, qua Game of Thrones đến Bad Will của Rosalía hay tại sao Mozart không sử dụng Yes phẳng. Nhưng từ người sáng tạo nội dung này, bạn sẽ học được nhiều điều hơn, ví dụ như hiệu ứng âm nhạc của mỗi trò chơi đến từ đầu của một nhà soạn nhạc.Và anh ấy có của riêng mình.
Chúng ta đang nói về Kuinik, một dự án mà Altozano đã tham gia cách đây 5 năm, theo lời của chính anh ấy. Và gần đây anh ấy đã nói về điều đó trên Instagram của mình, thông qua Instagram Stories. Đánh giá về sự nghiệp của anh ấy với tư cách là nhà soạn nhạc âm thanh và giai điệu cho giải trí di động. Và đó là đây là những trò chơi nhỏ để có thời gian vui vẻ kiểm tra giá trị của người chơi, khả năng quan sát, kỹ năng tâm lý vận động, trí nhớ, v.v. Và nơi mỗi hiệu ứng âm thanh đã được tạo ra bởi chính anh ấy.
Khả năng, trí nhớ và sự tập trung
Trong Kuinik, chúng tôi tìm thấy game được chia thành các cấp độ khác nhau và đầy tính giải trí cá nhân Nhiều trò chơi trong số đó liên quan đến khả năng ghi nhớ của bạn và thông báo.Bằng chứng về điều này là trò chơi nhỏ đầu tiên trong sê-ri và trò chơi này cho thấy chính Altozano trong các câu chuyện của anh ấy. Nó bao gồm đếm xem có bao nhiêu con ếch trong một bức tranh. Nhưng vâng, nhìn qua một khung ngắm nhỏ thực tế che giấu toàn bộ hình ảnh. Trước khi hết một phút mà trò chơi dành cho bạn, bạn phải trả lời bằng con số chính xác. Nếu không, bạn sẽ mất mạng.
Và cứ thế qua các cấp độ với các giai đoạn khác nhau trong mỗi cấp độ. Luôn tính đến ba mạng sống hoặc cố gắng cứu cấp độ. Nếu bạn mất cả ba mạng, bạn sẽ phải bắt đầu lại cấp độ từ đầu. Điều đó có nghĩa là, bạn sẽ mất các bước tiến trong các màn chơi hoặc trò chơi nhỏ và bạn phải bắt đầu từ bước đầu tiên trong số chúng ở cấp độ mà bạn đã đạt được
Thử thách trở nên phức tạp hơn khi bạn lên cấp. Và đó là mỗi cấp độ mới sẽ có nhiều giai đoạn hơn và nhiều trò chơi nhỏ khác nhau. Vì vậy, bạn sẽ có nhiều cơ hội thất bại hơn.Đó là nơi thử thách khiến trò giải trí này trở nên thú vị và gây nghiện Đây không phải là trò chơi phức tạp nhất thế giới, nhưng chơi rất thú vị.
Và rất nhiều âm nhạc
Jaime Altozano đã hợp tác trong một thời gian dài trong dự án này, tạo ra mọi âm thanh và giai điệu có thể khám phá và thưởng thức ở Kuinik. Nhìn vào ánh sáng, tiếng ồn của các cơ chế ngự trị trong phong cách hình ảnh công nghiệp của tiêu đề hoặc thậm chí là các nút. Mỗi thứ phản ứng đều có hiệu ứng âm thanh riêng Ngay cả các menu khác nhau cũng có giai điệu riêng.
Tiếng ồn, giai điệu hoạt hình, âm thanh máy móc. Mọi thứ được thiết kế và tạo ra đều có lý do và chức năng. Các yếu tố đôi khi không được chú ý nhưng lại tạo ra sự khác biệt so với một trò chơi chưa hoàn thành hoặc ít được chăm sóc.Bản thân Altozano thú nhận rằng ngân sách để tạo trò chơi là ít, đó là lý do tại sao âm thanh là MIDI chứ không phải bản ghi thực, nhưng ngay cả như vậy, nó vẫn có vẻ chuyên nghiệp và chuyên nghiệp. hoàn thành. Rất khác với những trò chơi cố gắng thành công trong Cửa hàng Google Play và thậm chí không có hiệu ứng âm thanh, chỉ là nơi đổ rác cho người dùng.
Kuinik là một thứ khác. Nó là một sản phẩm được nuông chiều với rất nhiều công việc đằng sau nó. Và điều tuyệt vời nhất là nó hoàn toàn miễn phí, ít quảng cáo không làm giảm trải nghiệm chơi game. Nó có sẵn trên Cửa hàng Google Play dành cho Android và trên App Store dành cho iPhone.
